VDB Fracturing en Houdini Español
En este curso vas a aprender como crear destrucciones orgánicas de alta resolución con el sistema de VDB's de Houdini. Esta forma de trabajar te va a permitir simular destrucciones sin la necesidad de tener un gran ordenador.
No te preocupes por el nivel porque voy a ir explicando el curso nodo por nodo y si tienes alguna duda siempre puedes enviarme un email ; )
Todos los elementos van a ser simulados, es decir, que no vamos a animar nada con keyframes. La bola de demolición la crearemos haciendo una simulación de Vellum.
Toda la documentación, modelos, HDRI y escenas estan incluidas.
Contenido del curso:
1- Bienvenid@s
2- Descargar Houdini
3- Referencias
4- Descargar modelos
5- El workspace de marcdom
6- Seteando el muro
7- Scattering
8- VDB fracture setUp
9- Detalle interior
10- Convex decomposition
11- Grupos
12- Constraints Glue & Soft
13- Wrecking ball colisionadores
14- Simulación de RBD
15- De low res a high res
16- Caches
17- UV setUp
18- Preparar el vellum
19- Simular el vellum
20- Polywire
21- Flipbook
22- Modelar limitless
23- Extra walls
24- Conclusiones finales
Muchas gracias y nos vemos pronto. ¡Un abrazo!