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Houdini Cloth and Hair dynamics Español

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Aprende a hacer simulaciones de ropa y de pelo con Houdini FX desde cero. El curso esta dividido en dos partes. La primera te la voy a enseñar yo y nos centraremos en preparar nuestra escena para conseguir una simulación realista de cloth (ropa). La segunda parte del curso mi compañero Gerard Pasqual os va a  enseñar a crear el pelo desde cero y a simularlo. Finalmente, tocaremos un copo de shading y lighting para tener un render final. 


Contenido del curso

En la primera parte Marc os va a enseñar:

  • Preparar las geometrías para cloth
  • Extender los ciclos de animación de Mixamo en Houdini
  • Blending de las geos
  • Sistema SDF push 
  • Simulaciones
  • Flipbooks
  • Caching
  • Camera Aims
  • Anim Stiffness
  • Post Process

En la segunda parte Gerard os va a enseñar:

  • Preparar las geometrías para hair
  • Generación de guias 
  • Nodo hairgen
  • Second layer tests
  • Hair dinámico
  • Lighting & Shading
  • Hair caches
  • Rendering

Modelos y mapas de iluminación (HDRI) incluidos.


Espero que os lo paséis genial ! 

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+2 Horas de contenido

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17.5
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